Selasa, 17 November 2009
Ada kekuatan dalam tawa kegembiraan, dan orang yang tertawa gembira adalah orang yang kuat karena ia tidak pernah terlarut dengan tantangan dan cobaan.
Ada kekuatan di dalam kedamaian diri, dan orang yang dirinya penuh damai bahagia adalah orang yang kuat karena ia tidak pernah tergoyahkan dan tidak mudah diombang-ambingkan.
Ada kekuatan di dalam kemurahan, dan orang yang murah hati adalah orang yang kuat karena ia tidak pernah menahan mulut dan tangannya untuk melakukan yang baik bagi sesamanya.
Ada kekuatan di dalam kebaikan, dan orang yang baik adalah orang yang kuat karena ia selalu mampu melakukan yang baik bagi semua orang.
Ada kekuatan di dalam kesetiaan, dan orang yang setia adalah orang yang kuat karena ia bisa mengalahkan nafsu dan keinginan pribadi dengan kesetiaannya kepada Tuhan dan sesama.
Ada kekuatan di dalam kelemah-lembutan, dan orang yang lemah lembut adalah orang yang kuat, karena ia bisa menahan diri untuk tidak membalas dendam.
Ada kekuatan di dalam penguasaan diri, dan orang yang bisa menguasai diri adalah orang yang kuat karena ia bisa mengendalikan segala nafsu keduniawian.
Di situlah letak dimana semua Kekuatan Sejati berada...
Sadarilah Kita juga memiliki cukup kekuatan untuk mengatasi segala masalah Kita. Dimanapun juga, seberat dan serumit apapun juga.
Saya sempat tertarik dengan sebuah buku karya Lawrence e. joseph, yang judulnya sangat menantang untuk diketahui “KIAMAT 2012”. Tadinya saya berpikir itu hanyalah sebuah judul, agar semua orang terinspirasi untuk membaca. Atau hanya sebuah pelengkap kalimat mengenai kiamat ekonomi global yang belum lama saya membaca bukunya. Ternyata “SALAH BESAR”, semakin lama saya membaca, semakin merasa, itu konyol, dan tidak berminat lagi untuk membacanya. Kenapa? Dengan pasti ia menuliskan bahwa tepat tanggal 21 bulan 12 tahun 2012 adalah hari terjadinya kiamat. 211212, angka yg cantik jika dijadikan nomer handphone, kenapa tidak 121212, mungkin itu lebih baik.
merasa tidak ingin membahas lebih jauh, saya menolak untuk membahas atau mengungkapkan penolakan saya. setelah kurang lebih dua bulan, menguak kehebohan di berbagai tempat diseluruh dunia, yang baru-baru ini meluncurkan film tentang 2012.
Hmmm, ternyata topik ini lumayan membuat saya berfikir, pasti ada sebuah alasan yang melatarbelakanginya yang menjadi inspirasi para penulis kiamat 2012 dari berbagai versi untuk menulis hal tersebut. Akhirnya saya membaca lagi, dan hasilnya semakin sulit diterima. Ia (lawrence) mendapatkan hal itu dari perjalanannya ke Guatemala, untuk menemui dukun maya atau bangsa maya, yang meyakini perhitungan melalui kalender.
Lumayan terkejut..!! mengetahui belum dapat dilupakan tsunami yang terjadi beberapa tahun lalu, akibat terjadinya pergeseran lempeng. Dan saya bahkan memiliki beberapa faktor yang bisa mendukung pendapat Lawrence.
- 2 September 2009
Gempa berkekuatan 7.3 SR mengguncang jawa barat
- 23 Oktober 2009
Badai debu terburuk dalam 70 tahun terakhir menerpa bagian timur Australia
- 28 Oktober 2009
Banjir akibat badai ketsana di Filipina mengakibatkan setidaknya 86 orang tewas & 435.000 orang kehilangan tempat tinggal.
- 29 Oktober 2009
Gempa bumi yang terjadi di Samoa memicu gelombang tsunami yang mengakibatkan sedikitnya 77 orang tewas.
- 30 Oktober 2009
Gempa bumi 7,6 SR terjadi di sumatera barat, memakan korban setidaknya 1100 orang
the mayan civilization... judul yang saya temukan di wikipedia, jika benar perhitungan bangsa maya menunjukkan bahwa tahun 2012 lah yang menjadi tahun terjadinya kiamat, itu jelas salah, bagaimanapun secara spesifiknya pemberitaan tentang tahun 2012, bangsa maya mengatakan kiamat akan terjadi sekitar tahun 1992-2012, lalu mengapa harus 2012.. tidak menutup kemungkinan 2010, dan 2011 kiamat juga akan terjadi.
Logika saya bermain, pembuktian dan pembenaran serta erorr thinking pun saya gunakan untuk membantahnya, kenapa tidak..
pertama, sebelum beredar film menggemparkan tentang 2012 yang baru-baru ini muncul, bagi saya hanya sebuah respon terlambat dari masyarakat. karena sebelum film itu, sudah banyak edisi-edisi lain yang menceritakan tentang kiamat 2012, saya memiliki 3 film serupa itu didalam koleksi saya, dengan berbagai judul the supernova 2012, 2012 earthquake, dan yang terakhir doomsday 2012, 3 edisi film berbeda dengan setting berbeda dan cerita yang berbeda meskipun intinya sama. menonton ketiganya, mungkinkah kiamat juga akan terjadi dari berbagai edisi, ada sequelnya? huffft whatever..
berpatokan dari berbagai bencana yang terlampir di atas, tidak sepenuhnya mendukung terjadinya kiamat 2012, itu hanya beberapa bencana yang pada hakikatnya terjadi akibat ulah manusia. mungkin beberapa orang merasa "ngeri" dengan banyaknya bencana yang timbul di berbagai tempat di seluruh dunia, tidak sedikit dari masyarakat mengiyakan teori sampah 2012. saya memiliki beberapa data-data mengenai bencana di seluruh dunia yang terjadi 10-50 tahun yang lalu, hasilnya menyatakan bahwa bencana adalah rutinitas dari kegiatan bumi. tapi terdapat perbedaan yang mencolok dari bencana tahun ini dan puluhan tahun sebelumnya. beberapa puluh tahun sebelumnya bencana-bencana datang lebih dahsyat, memporak-porandakan seisi bumi lebih dari bencana-bencana yang terjadi beberapa tahun terakhir ini. jadi tariklah nafas dan buang dalam-dalam, itu artinya bencana yang terjadi kali ini hanyalah refleksi dari bencana puluhan tahun sebelumnya, yang tidak seutuhnya sama.
Aku hanya manusia bodoh
Tak mengerti apa itu cinta
Aku adalah aku
Aku hanya bisa menangis karna cinta
Aku manusia gila
Yang aku tahu hanya ke indahan
Dan tak terpikir olehku sedikitpun
Betapa kejamnya cinta itu
Aku ini gila
Aku udah biarin cinta bikin hati ku buta
Sudahku biarkan cinta itu buat aku berubah
Cinta sudah berhasi membuat aku egois
Tetapi walaupun begitu
Aku tetap manusia
Aku butuh cinta
Yang abadi selamanya
Selasa, 03 November 2009
# The Manual is located at http://openkore.sourceforge.net/manual/
######## Login options and server-specific options ########
master Indonesia - idRO Free Server: Fun and Chat
server 1
username (ketikan id Ro anda)
password (ketikan pasword RO anda)
loginPinCode
char 0
sex
bindIp
# For an overview of all servertypes please go to the following URL:
# http://www.openkore.com/wiki/index.php/ServerType#English
serverType 21
# 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy
XKore 0
XKore_silent 1
XKore_bypassBotDetection 0
XKore_exeName ragexe.exe
# XKore 2 / Proxy configuration
XKore_listenIp 127.0.0.1
XKore_listenPort 6901
XKore_publicIp 127.0.0.1
# It is not advised to set secureAdminPassword if you're using Xkore 2
secureAdminPassword 0
adminPassword windsley
callSign
commandPrefix ;
pauseCharServer 0
pauseMapServer 0
ignoreInvalidLogin 0
secureLogin_requestCode
message_length_max 80
######## Main configuration ########
alias_heal sp 28
allowedMaps
allowedMaps_reaction 1
attackAuto jika (ingin tidak menyerang monster ktik 0 jika ingin tidak agresiv ketik 1 jika ingin agresiv ketik 2)
attackAuto_party (jika ingin mengikuti master na ketik 1 (jika master mukul monster maka baru mukul) ketik 2 jika ingin agresiv)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
attackAuto_followTarget 1
attackAuto_inLockOnly 1
attackDistance 1.5
attackDistanceAuto 0
attackMaxDistance (ini buat jarak mukul anda,untuk karakter swordman,tief,aco, ketik 2 biar g terlalu jauh, untuk karakter hunter dan wizard ketik 10 biar tidak kena serang monster)
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 2
attackMinPortalDistance 4
attackUseWeapon (untuk karakter wizard ketik 0 karena tidak menggunakan senjata, untuk karakter yang lain gunakan 1)
attackNoGiveup 0
attackCanSnipe 0
attackCheckLOS 0
attackLooters 0
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0
autoMoveOnDeath 0
autoMoveOnDeath_x
autoMoveOnDeath_y
autoMoveOnDeath_map
attackEquip_topHead
attackEquip_midHead
attackEquip_lowHead
attackEquip_leftHand
attackEquip_rightHand
attackEquip_leftAccessory
attackEquip_rightAccessory
attackEquip_robe
attackEquip_armor
attackEquip_shoes
attackEquip_arrow
autoBreakTime Wed {
startTime 07:29
stopTime 10:45
}
autoConfChange {
minTime
varTime
lvl
joblvl
}
autoMakeArrows 0
autoRestart 0
autoRestartMin 10800
autoRestartSeed 3600
autoRestartSleep 1
autoSleepMin 900
autoSleepSeed 900
autoResponse 0
autoSpell
avoidGM_near 0
avoidGM_near_inTown 0
avoidGM_talk 0
avoidGM_reconnect 1800
avoidGM_ignoreList
avoidList 1
avoidList_inLockOnly 0
avoidList_reconnect 1800
cachePlayerNames 1
cachePlayerNames_duration 900
cachePlayerNames_maxSize 100
clientSight 20
dcOnDeath 0
dcOnDualLogin 300
dcOnDisconnect 0
dcOnEmptyArrow 0
dcOnMaxReconnections 0
dcOnMute 0
dcOnPM 0
dcOnZeny 0
dcOnStorageFull 1
dcOnPlayer 0
follow 0
followTarget (jika karakter anda ingin di gandeng oleh aco/prist ketikan nama karakter yang anda ingin ikuti)
followEmotion 1
followEmotion_distance 4
followFaceDirection 0
followDistanceMax 6
followDistanceMin 3
followLostStep 12
followSitAuto 0
followBot 0
follow_wait 1
follow_wait_timeOut 5
itemsTakeAuto 2
itemsTakeAuto_party 2
itemsGatherAuto 2
itemsMaxWeight 89
itemsMaxWeight_sellOrStore 48
itemsMaxNum_sellOrStore 99
cartMaxWeight 7900
itemsTakeAuto_new 1
lockMap (masuka nama map tempat anda hunt)
lockMap_x
lockMap_y
lockMap_randX
lockMap_randY
route_escape_reachedNoPortal 1
route_escape_randomWalk 1
route_escape_shout
route_randomWalk 1
route_randomWalk_inTown 0
route_randomWalk_maxRouteTime 75
route_maxWarpFee
route_maxNpcTries 5
route_teleport 0
route_teleport_minDistance 150
route_teleport_maxTries 8
route_teleport_notInMaps
route_step 15
runFromTarget 0
runFromTarget_dist 6
saveMap
saveMap_warpToBuyOrSell 0
saveMap_warpChatCommand
shopAuto_open 0
shop_random 0
sitAuto_hp_lower (ini jika karakter anda darahnya sudah tinggal dikit maka karakter anda akan duduk dan tidak akan menyerang jika karakter anda ingin duduk dan tidak menyerang pada saat darah tinggal 20% maka ketik 20)
sitAuto_hp_upper (jika darah anda sudah penuh jika anda ingin memulai menyerang pada saat karakter anda darah na sudah 80% maka ketik 80)
sitAuto_sp_lower (sama seperti hp tinggal di ketik berapa persennya)
sitAuto_sp_upper (sama sepesti hp tinggal di ketik berapa persennya)
sitAuto_over_50 0
sitAuto_idle 1
sitAuto_look
sitAuto_look_from_wall
statsAddAuto 0
statsAddAuto_list
statsAddAuto_dontUseBonus 0
statsAdd_over_99 0
skillsAddAuto 0
skillsAddAuto_list
tankMode 0
tankModeTarget
teleportAuto_hp 0
teleportAuto_sp 0
teleportAuto_idle 0
teleportAuto_portal 0
teleportAuto_search 0
teleportAuto_minAggressives 0
teleportAuto_minAggressivesInLock 0
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
teleportAuto_maxDmg 0
teleportAuto_maxDmgInLock 0
teleportAuto_deadly 1
teleportAuto_useSkill 3
teleportAuto_useChatCommand
teleportAuto_allPlayers 0
teleportAuto_atkCount 0
teleportAuto_atkMiss 10
teleportAuto_unstuck 0
teleportAuto_dropTarget 0
teleportAuto_dropTargetKS 0
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
teleportAuto_totalDmg 0
teleportAuto_totalDmgInLock 0
teleportAuto_equip_leftAccessory
teleportAuto_equip_rightAccessory
teleportAuto_lostHomunculus
teleportAuto_useItemForRespawn
dealAuto 2
dealAuto_names
partyAuto 1
partyAutoShare 1
guildAutoDeny 1
verbose 1
showDomain 0
squelchDomains
verboseDomains
beepDomains
beepDomains_notInTown
logChat 0
logPrivateChat 1
logPartyChat 1
logGuildChat 1
logSystemChat 1
logEmoticons
logConsole 0
logAppendUsername 1
chatTitleOversize 0
shopTitleOversize 0
sleepTime 50000
ignoreAll 0
itemHistory 0
autoTalkCont 1
noAutoSkill 0
portalRecord 2
missDamage 0
tankersList
removeActorWithDistance
######## Homunculus Support ########
homunculus_attackAuto 2
homunculus_attackAuto_party 1
homunculus_attackAuto_notInTown 1
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
homunculus_attackDistance 1.5
homunculus_attackMaxDistance 2.5
homunculus_attackMaxRouteTime 4
homunculus_attackCanSnipe 0
homunculus_attackCheckLOS 0
homunculus_attackNoGiveup 0
homunculus_attackChangeTarget 1
homunculus_followDistanceMax 10
homunculus_followDistanceMin 3
homunculus_route_step 15
homunculus_tankMode 0
homunculus_tankModeTarget
homunculus_teleportAuto_hp 10
homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
homunculus_teleportAuto_deadly 1
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0
# intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
# If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
homunculus_intimacyMax 999
homunculus_intimacyMin 911
# How long should we wait between feeding? default: random between 10 and 60 seconds
homunculus_hungerTimeoutMax 60
homunculus_hungerTimeoutMin 10
# Turn on/off homunculus autofeeding
homunculus_autoFeed 1
# In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
homunculus_autoFeedAllowedMaps
# Feed homunculus between MIN and MAX value (example: between 11 and 25)
homunculus_hungerMin 11
homunculus_hungerMax 24
######## Block options ########
# You can copy & paste any block multiple times. So if you want to
# configure two attack skills, just duplicate the attackSkillSlot block.
attackSkillSlot {
lvl 10
dist 1.5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 10
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
previousDamage
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
monsters
notMonsters
maxAttempts 0
maxUses 0
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_deltaHp
inInventory
isSelfSkill 0
equip_topHead
equip_midHead
equip_lowHead
equip_leftHand
equip_rightHand
equip_leftAccessory
equip_rightAccessory
equip_robe
equip_armor
equip_shoes
equip_arrow
manualAI 0
}
attackComboSlot {
afterSkill
waitBeforeUse
dist 1.5
isSelfSkill 1
target_deltaHp
doCommand {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout
disabled 0
inInventory
inCart
inMap
manualAI 0
}
useSelf_skill {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_skill_smartHeal 1
partySkill {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 0
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
autoSwitch_default_rightHand
autoSwitch_default_leftHand
autoSwitch_default_arrow
# NOTE: In the case of two handed weapons, or no Shield,
# duplicate the weapon name for 'rightHand'
# To attack with bare hands, specify "[NONE]" (without the quotes) for rightHand
autoSwitch {
rightHand
leftHand
arrow
distance
useWeapon
}
equipAuto {
topHead
midHead
lowHead
leftHand
rightHand
leftAccessory
rightAccessory
robe
armor
shoes
arrow
monsters
weight 0
whileSitting 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_item {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
######## Autostorage/autosell ########
buyAuto {
npc
standpoint
distance 5
minAmount 2
maxAmount 3
}
sellAuto 0
sellAuto_npc
sellAuto_standpoint
sellAuto_distance 5
storageAuto jika (anda ingin memasukan barang otomatis ke kafra ketik 1 jika tidak ketik 2)
storageAuto_npc (tempat npc kafra berdiri contoh aldebaran 143 119)
storageAuto_distance 5
storageAuto_npc_type 2
storageAuto_npc_steps c r1 n
storageAuto_password (ketik pasword kafra anda)
storageAuto_keepOpen 0
storageAuto_useChatCommand
relogAfterStorage 0
minStorageZeny 50
npcTimeResponse
getAuto {
minAmount
maxAmount
passive
}
######## Debugging options; only useful for developers ########
debug 0
debugPacket_unparsed 0
debugPacket_received 0
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x007D8D6B, 0x08CB9ED9
gameGuard 1
serverEncoding Western
macro_nowarn 1
macro_orphans terminate
macro_debug none
macro_readmanual red/chili
bahasa pemerograman logika atau di sebut juga sebagai bahasa non-procedural, yang merupakan aplikasi kecerdasan buatan dan pengembangan system pakar
tipe data pada perolog
-Domain berisi tipe data objek seperti : char,string,integer, real
-Pradicates merupkan pola kalkulus pradikat yang digunakan dalam bahasa program (clauses)
-Clauses merupakan program yang akan dilaksanakan turbo prolog
contoh program sederhana dengan prolog:
variabel prolog dengan harus besar atau garis bawah (_)
variabel dalam kalausa selalu tersamakan (unfield)
telah_belajar(setiap_orang,paket)
dapat_belajar(siapa_saja, apa_saja)
telah_belajar(siapa_saja, persayaratan(apa_saja)
dapat_belajar(siapa_saja, apa_saja)
boleh_belajar(siapa_saja, apa_saja)
ketikan kaluse simpel ini:
dosen(bejo, harvard_grafik)
lalu consult dan beri pernyataan:
?- dosen (bejo, mata_kuliah).
?- dosen (siapa,harvard_grafik).
?- dosen (siapa_apa).
Selasa, 06 Oktober 2009
Yang penuh dengan rintangan dan hambatan
Segala sesuatu kadang datang dan pergi
Seperti hari yang selalu kita jelang
Hidup ini penuh dengan kenangan
Begitu indah walau kadang menyakitkan
Beribu wajah yang kita jumpa dan kita kenal
Bermacam cerita yang kita dengar dan kita rasakan
Hidup memang bagaikan sebuah karangan
Selalu diterpa oleh ombak di lautan
Banyak cobain yang harus kita lewati
Walau kadang tanpa peduli dengan harga diri
Senin, 05 Oktober 2009
langkah-langkah dalam mebuat link:
1. layout
2. add gadget
3. pilih link list
4. tulis title dan alamat blog yang diinginkan
5. save
6. view blog lalu refres
Jumat, 02 Oktober 2009
Mengalami kesulitan, mereka menangis
Menagis dalam darah yang mengalir di tubuhnya
Saat gempa mengguncang, mereka berlari
Berlari berusaha menyelamatkan hidup
Tak sedikit dari mereka yang tertimbun bangunan
Terjepit di sela-sela reruntuhan, oh tuhan
Lihatlah, betapa mereka sangat sedih
Melihat dan merasakan pedihnya luka batin mereka
Saat mereka harus berpisah dengan orang yg dicintai
Pergi untuk selamanya
Sepenggal kisah telah mereka lalui dengan penuh kesabaran
Mereka tetap menjalani hidup apa adanya
Tuhan, berikan yang terbaik bagi mereka
Jagan pernah ada lagi jeritan tangis mereka
Biarkan kesedihan berlalu dan meninggalkan luka yang mendalam
Semoga kebahagian yang hakiki kan datang padanya